iPhone – Tipps und Tricks zu iOS 16

Autor: Philip Kiefer  Verlag: Markt+Technik  Umfang: 160 Seiten, 13.5 x 19.2 cm, Broschur  ISBN: 978-3-95982-533-7  Preis: 9.95 €

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Nun liegt es vor mir und möchte erforscht und korrekt bedient werden, mein neues (gebrauchtes!) iPhone mit dem Apple-Betriebssystem in Version 16. Da sich meine iOS-Kenntnisse auf dem Stand meines betagten iPod touch bewegen, habe ich mir ein aktuelles Begleitbüchlein aus dem Markt+Technik-Verlag zugelegt. Weiterlesen „iPhone – Tipps und Tricks zu iOS 16“

Spielkonsolen und Heimcomputer von 1972 bis 2022

Autor: Winnie Forster  Verlag: GAMEplan, Dezember 2022  Umfang: Broschur, 12 x 24 cm, 288 Seiten  ISBN: 978-3-00-073643-8  Preis: 32,90 Euro

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Ende der 70er wurde auch ich zum Elektrospieler: Eine Videokonsole aus dem Hause Quelle beherrschte 6 verschiedene klotzige Spiele und nervte meine Eltern gewaltig, da ich nun den heimischen Fernseher (damals 3 Programme) ständig blockierte und der Antenneneingang wegen des ständigen Kabelwechels bald ausgeleiert war. Erst 1985 spielte ich auf dem Atari ST, dann auf meinen Macs und seit gut 20 Jahren bin ich bei den SONY-Konsolen hängengeblieben… Weiterlesen „Spielkonsolen und Heimcomputer von 1972 bis 2022“

Das große Handbuch für Künstler – Grundlagen, Materialien, Techniken

Originaltitel: The Artist’s Manual. The definitive art sourcebook – media, materials, tools and techniques  Verlag: Dorling Kindersley, Februar 2022  Umfang: 312 Seiten, 20.1 x 24 cm, gebunden  ISBN: 978-3-8310-4339-2  Preis: 24.95 Euro, 25.70 Euro (A)

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Programmieren ganz einfach – Die Basics für Einsteiger Schritt für Schritt

Umfang: 440 Seiten, 25.8 x 30.8 cm, fester Einband  Verlag: Dorling Kindersley, Oktober 2020  ISBN: 978-3-8310-4030-8  Preis: 49.95 Euro

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Python verschlingt Frau in Indonesien! (Meldung)
Wer bei Python und Java nicht an eine Schlange auf einer indonesischen Insel denkt, sondern an Programmiersprachen, hat bereits die erste Hürde genommen. Alle jene, die Coding schon immer spannend fanden und Basiswissen rund ums Programmieren aufbauen möchten, die können teure Schulen besuchen, sich durch YouTube-Tutorials und Online-Kurse arbeiten oder – warum auch nicht – zum analogen Buch greifen. Weiterlesen „Programmieren ganz einfach – Die Basics für Einsteiger Schritt für Schritt“

Atari: Kunst und Design der Videospiele

Autor: Tim Lapetino  Verlag: GAMEplan  Umfang: 352 Seiten, 700 Abbildungen, 25 x 28 cm, fadengebunden, komplett in Farbe  ISBN: 978-3-00-058030-7  Preis: 39.90 Euro

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GAMEplan ist ein kleiner Verlag am Ammersee, der von Winnie Forster – seines Zeichens Journalist mit Schwerpunkt Computer- und Videospiele – im Jahr 2002 gegründet wurde. Weiterlesen „Atari: Kunst und Design der Videospiele“